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微信小程序前端实现自定义分享

Rolan 2019-6-13 00:06

目前手上有一个小程序的项目,希望转发时分享消息的界面能够自定义,然而微信小程序只提供设置图片的url和title。/** * 用户点击右上角分享 */ onShareAppMessage: function() { return { imageUrl:'', title:'' }; } ...

目前手上有一个小程序的项目,希望转发时分享消息的界面能够自定义,然而微信小程序只提供设置图片的url和title。

/**
     * 用户点击右上角分享
     */
    onShareAppMessage: function() {
        return {
          imageUrl:'',
          title:''
        };
    }
复制代码

实现

我们要转发的显示内容多了一点东西: 头像 , 用户名 和 点赞数

。好在这个排版不是很复杂,所以我们思考了一下通过canvas去生成一张图片再return canvas所生成的图片url。

代码如下(其实还要作出一些显示上的优化,具体你们自己去调试): 先在页面里新建一个canvas 标签

<canvas canvas-id="canvasid" style="width: 375px; height: 500px;" wx:if="{{canvasShow}}"></canvas>
复制代码
let context = wx.createCanvasContext('canvasid')
     context.drawImage(back.path, 0, 60, backWidth, backHeight) //绘制下方背景图
     //绘制圆形头像,参考教程:https://www.jianshu.com/p/9a6ee2648d6f 第二种方法

      context.save();
      var d = 2 * 25;
      var cx = 0 + 25;
      var cy = 0 + 25;
      context.arc(cx, cy,25, 0, 2 * Math.PI);
      context.clip();
      context.drawImage(avatar.path, 0,0, d, d);
      context.restore();
      //绘制名字和点赞数
      context.setFontSize(14)
      context.fillText('userName', 70, 32)
      let zanLength = ('100' + '次赞').length
      context.fillText('100'+ '次赞', 375 - 14 * zanLength, 32)
      //执行draw进行渲染 并返回图片url
      context.draw(true, () => {
        //此方法应执行在draw的回调中
        wx.canvasToTempFilePath({
          x: 0,
          y: 0,
          width: 375,
          height: 400,
          destWidth: 375,
          destHeight: 400,
          canvasId: 'canvasid',
          success(res) {
        //设置onShareAppMessage所返回的数据格式
           let shareInfo = {
              title: 'customTitle',
              imageUrl
            }
           //隐藏画布
            that.setData({
              canvasShow: false
            })
          }
        })
      });
复制代码

然而! 在canvas中绘制的图片要在真机上显示出来是有问题的(画布污染),非同源的图片在canvas不会显示出来的。后来我们使用 wx.getImageInfo 去获取图片信息,通过里面的地址去显示图片(相当于是把图片转了一道)。

wx.getImageInfo({
                src: imgUrl,
                success: function(res) {
                     /**拿到返回值res[0].path,再把该值作为canvas绘制图片的路径 
                        context.drawImage(res[0].path,x,x,x)**/
                    let drawImgUrl =  res[0].path
                }
            }); 
复制代码

emmmm....文章很短暂,这里只是提供一下解决的思路,希望能帮助到大家~

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原作者: 没人懂还可以问神 来自: 掘金