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2017-1-1 20:35:35 guyoung开发者认证 原创达人 楼主 94108
WeZRender是一个微信小程序Canvas增强组件,基于HTML5 Canvas类库ZRender。

WeZRender Demo

WeZRender Demo



使用

WXML:
[HTML] 纯文本查看 复制代码
 
    <canvas style="width: 375px; height: 600px;" canvas-id="line-canvas-1"></canvas>


JS:
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
 
    var wezrender = require('../../lib/wezrender');
    
    zr = wezrender.zrender.init("line-canvas-1", 375, 600);


特性

数据驱动

利用WeZRender绘图,只需定义图形数据。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
 
    var circle = new wezrender.graphic.shape.Circle(      
        shape: {
            cx: 50,
            cy: 50,
            r: 50
        },
        style: {
            fill: 'red',
            lineWidth: 10
        }
    });


丰富的图形选项

内置多种图形元素(圆形、椭圆、圆环、扇形、矩形、多边形、直线、曲线、心形、水滴、玫瑰线、Trochoid、文字、图片等),统一且丰富的图形属性充分满足个性化需求。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
 
    var droplet = new wezrender.graphic.shape.Droplet({
        shape: {
            cx: 200,
            cy: 300,
            width: 50,
            height: 50
        },
        style: {
                fill: '#ff9999'
        }
    });


强大的动画支持

提供promise式的动画接口和常用缓动函数,轻松实现各种动画需求。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
 
    var image = new wezrender.graphic.Image({
        style: {
            x: 0,
            y: 0,
            image: '../../images/koala.jpg',
            width: 32,
            height: 24,
            text: 'koala'
        }
    });
    zr.add(image);

    image.animateStyle(true)
        .when(2000, {
            x: 350,
            y: 450,
            width: 360,
            height: 270,
        })
        .start();


易于扩展

分而治之的图形定义策略允许扩展图形元素。
[JavaScript] 纯文本查看 复制代码
 
    var Pin = wezrender.graphic.Path.extend({
        type: 'pin',
        shape: {
            // x, y on the cusp
            x: 0,
            y: 0,
            width: 0,
            height: 0
        },
        buildPath: function (path, shape) {
            var x = shape.x;
            var y = shape.y;
            var w = shape.width / 5 * 3;
            // Height must be larger than width
            var h = Math.max(w, shape.height);
            var r = w / 2;

            // Dist on y with tangent point and circle center
            var dy = r * r / (h - r);
            var cy = y - h + r + dy;
            var angle = Math.asin(dy / r);
            // Dist on x with tangent point and circle center
            var dx = Math.cos(angle) * r;

            var tanX = Math.sin(angle);
            var tanY = Math.cos(angle);

            path.arc(
                x, cy, r,
                Math.PI - angle,
                Math.PI * 2 + angle
            );

            var cpLen = r * 0.6;
            var cpLen2 = r * 0.7;
            path.bezierCurveTo(
                x + dx - tanX * cpLen, cy + dy + tanY * cpLen,
                x, y - cpLen2,
                x, y
            );
            path.bezierCurveTo(
                x, y - cpLen2,
                x - dx + tanX * cpLen, cy + dy + tanY * cpLen,
                x - dx, cy + dy
            );
            path.closePath();
        }
    });


开源协议

本项目依据MIT开源协议发布,允许任何组织和个人免费使用。


项目地址

https://github.com/guyoung/WeZRender

评分

参与人数 2原创 +1 浮云 +40 收起 理由
skyvow + 20 很给力!
天下雪 + 1 + 20 赞一个!

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这个可以啊,我前段时间发现有人用了这个库,但是描述不太清楚,也不了解到底能实现什么效果,楼主这直接把效果也给出来了;楼主顺便生成文章吧,在首页也放一份
有问题请在本站内搜索相应关键词,假如无法解决请在综合交流区内发帖咨询,发帖时请提供详细的问题描述、相关图片及代码。
@天下雪

好的
这个东西我觉得蛮有用的,所以晚点会四处宣传一下,同学假如在其他地方见到这个东西,不要惊奇
有问题请在本站内搜索相应关键词,假如无法解决请在综合交流区内发帖咨询,发帖时请提供详细的问题描述、相关图片及代码。
6666666666666666
动画  动画
@chenpeng

动画出不来吗?
WeZRender:微信小程序Canvas增强组件
2017-2-6 23:47:25 fishing161 来自手机 架构狮
9#
楼主威武
666666
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